Spelregels Jokeren

Overzicht

Jokeren is een Nederlands kaartspel dat gespeeld wordt met 2 stokken kaarten + 4 jokers (108 kaarten totaal). Het doel is om zo min mogelijk strafpunten te verzamelen door combinaties te maken en je kaarten kwijt te raken.

Het Spel

Een spel bestaat uit 6 rondes (je kunt ook kiezen voor 3, 4 of 5 rondes). Elke speler krijgt 13 kaarten. De rest vormt de trekstapel, waarvan de bovenste kaart omgedraaid wordt als aflegstapel.

Een Beurt

  1. Pakken: Neem een kaart van de trekstapel of de aflegstapel.
  2. Spelen: Leg eventueel combinaties neer, leg aan bij bestaande combinaties, of ruil een joker.
  3. Afleggen: Leg een kaart op de aflegstapel.

Combinaties

Er zijn twee soorten combinaties:

  • Set (groep): 3 of 4 kaarten van dezelfde waarde maar verschillende kleuren.
    Voorbeeld: Harten 7, Ruiten 7, Schoppen 7
  • Rij (run): 3 of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur.
    Voorbeeld: Harten 5, Harten 6, Harten 7, Harten 8

Jokers mogen als vervanging gebruikt worden in elke combinatie. Een joker in een combinatie op tafel mag geruild worden door de kaart die hij vervangt.

Uitkomen

Voordat je kaarten kunt aanleggen bij combinaties op tafel, moet je eerst uitkomen. Elke ronde heeft een andere eis voor het uitkomen:

Ronde 1 Eén combinatie van 3 kaarten
Ronde 2 4 dezelfde kaarten (set van 4)
Ronde 3 Combinatie van 3 + combinatie van 4
Ronde 4 Combinatie van 4 + combinatie van 5
Ronde 5 Combinatie van 5 + combinatie van 4
Ronde 6 Alle kaarten in één keer neerleggen

Strafpunten

Als een speler al zijn kaarten kwijt is, eindigt de ronde. De overige spelers tellen de strafpunten van hun overgebleven kaarten:

2 t/m 9 Nominale waarde
10, Boer, Vrouw, Heer 10 punten
Aas 11 punten
Joker 25 punten

Winnaar

Na alle rondes wint de speler met de minste strafpunten.